Новое
Популярное
«Хм, что-то знакомое…», или как композитор «Хоббитов» создавал связь с трилогией «Властелина колец»
Какими бы ни оказались творческие разногласия, когда на горизонте замаячил остров Черепа, Джексон без всяких колебаний пригласил Шора вернуться, чтобы сочинить музыку для трилогии «Хоббит», и Шор без колебаний согласился. Это стало для него возможностью вернуться в музыкальное путешествие, которому не видно было конца, чтобы разведать новые уголки Средиземья и познакомиться с новыми героями, а также встретиться со старыми друзьями. В 2014 году Шор сказал в интервью, что наконец написал тему Гэндальфа Серого (как ни странно, раньше существовала только тема...
Как классическая музыка обыгрывает буквальные сюжеты
Силе воздействия фигур способствовал не только момент от­клонения, но и противоположный — типизация, даже известная нормативность. Ведь именно такое совмещение противополож­ностей, выступавшее в форме типизации отклонений, давало ав­тору возможность проявить искусность, изобретательность, да­же смелость, которые могли бы быть поняты и оценены адреса­том, что на уровне риторической ситуации означало синтез ин­дивидуального, авторского и общезначимого. Характерно, что типизация, как и отклонение, заложена в самой сущности фи­гур — этих своего рода моделей, образцов.
Как музыка вызывает «возбуждение страстей»
Среди риторических и музыкальных фигур выделились прие­мы, в которых аффективные задачи — главные. Характерный для XVII—XVIII вв. метод рационалистического целенаправленного «возбуждения страстей» даже пытался закрепить за ними опре­деленные сферы выразительности. Укажем на описание Кирхером музыкальной фигуры вздоха: «Разбросанными паузами, называемыми suspiratio, или вздох, выражаем чувства вздыхаю­щей и стенающей души» (37, II, 144). Иллюстрацией к этому мог быть следующий выразительный эпизод: Г. Пёрселл. «Королева фей», ария из оперы
Почему «духовность» в искусстве – это вредно?
Читаем фрагмент из первого тома книги Александра Романова «PROискусство без души». *** Начиная заниматься искусством, молодой художник, как уже говорилось, идет по пути крупных рисков. О главном мы упоминали – это высокая конкуренция в уже признанных направлениях. Пожалуй, второй по значимости — попасть в ловушку многочисленных мифов об искусстве. Эти мифы бывают разного уровня. Существуют обывательские стереотипы, или штампы. Нередко эти м...
Звуковой гротеск в сказках и комедиях
Интересно решен в звуке и другой эпизод фильма, ко­гда сообщница бандитов «белокурая красотка» пытается заманить Семена Семеныча и, предлагая купить у нее «халатик», назначает ему свидание. У Семена Семеныча возникает подозрение, что «белокурая красотка» может быть опасна. Звукозрительно это передано так: ничего не подозревающий Семен Семеныч в магазине присматри­вает покупку для жены, появляется таинственная блон­динка и вкрадчивым голосом сообщает, что имеет интере­сующий его «халатик», указывает свой адрес и предлага­ет свидание... В этот миг догадка осеняет Семена Семеныча — на экране круп...
За что мы любим звук в советском кино
В звуковом решении комедийного фильма возможно применение таких приемов, как звуковой шарж и гро­теск, звуковая метафора, изменение тембра и скорости речи отдельных героев комедии, что может дополнить или усилить специфику образов. Звуковые эффекты, звуковая эксцентрика, прямое и контрапунктическое использова­ние звука здесь могут очень убедительно подчеркнуть комедийность ситуации. Особенно успешно в комедийных фильмах использу­ется музыка. […] Итак, простейший случай звукового решения коме­дийного фильма — немая съ...
Элементная тетрада: 4 основных элемента, из которых состоит игра
Есть много способов определить формирующие игру элементы. Но мне кажется, что самым удачным является схема на рис. 5.3, которую я назвал элементная тетрада. Давайте рассмотрим поближе все четыре составляющие и то, как они взаимодействуют между собой. 1. Механика. Это все правила и процессы вашей игры. Механики описывают цель игры, методы, которыми игрок может или не может воспользоваться в процессе достижения этой цели, и то, что происходит, когда он выбирает подходящий для прогресса метод. Если сравнить игры с более...
Звуковое сопрождение в научно-фантастическом кино
В фантастическом фильме звук играет особую роль, привнося в строй фильма многозначительность, необыч­ность, загадочность художественных образов. Применя­ются особые звуковые краски, усиливающие своеобразие изобразительного материала, монтаж, движение камеры, своеобразный темпо-ритмический характер музыки и шу­мов. Необычность звучаний, их таинственность, заворажи­вающая настороженность способны не только усиливать фантастичность изображаемого, но и самостоятельно воз­действовать на зрителя. Закадровые звучания приобр...
Сильный сюжет: 10 приемов для короткометражной анимации
В жанре короткометражной анимации перед автором стоит хоть и понятная, но сложная задача – придумать хороший сюжет. Нужно ли его искать, или можно придумать, или для этого потребуется тренировать фантазию? Поразмышляем об этом в статье. (Спойлер: воображение – не самое главное!) В октябре 2022 года проект YOUBE собрал коллектив из старшеклассников и студентов, где ребята под руководством наставника учились писать научно-практические статьи. Автор этого материала – Александра Алексеева, художник-аниматор, который хочет рассказать вам, как порождать сильные...
Уровни жанровых преобразований. Как создать свой жанр?
Два автора запустили свои YouTube-каналы. Один выступает в давно известном жанре и остается никому не интересен. Другой, наоборот, пользуется успехом. В чем секрет? Почему для одних формат срабатывает, а для других – нет? Ответ прост и сложен одновременно: чтобы выделяться на фоне конкурентов, нужен свой, не похожий на другие жанр контента.  В прошлой статье мы писали о том, что такое жанровое преобразование и как использовать его в конкурентной борьбе. В этой мы проговариваем еще одну важную мысль: жанровое преобразование может не только менять класс про...
Почему человек любит и не любит симметрию и единообразие
Можно вообразить, что основная причина красоты заключается в симметрии частей предмета. Но я твердо убежден, что это господствующее мнение вскоре окажется лишенным каких бы то ни было оснований. Здесь, конечно, может идти речь о весьма важных свойствах, таких как правильность, соответствие и полезность, но все они мало отвечают задаче радовать глаз именно своей красотой. Человеку с самого детства свойственна любовь к подражанию, и глаз часто радуется, равно как и удивляется, имитации и восхищается точностью копии; но...
Диссонанс между звуком и музыкой, или как создать зрительский дискомфорт в кино
Термин «‎саунд-дизайн» придумал Фрэнсис Форд Коппола, чтобы охарактеризовать работу, которую проделал Уолтер Мерч для фильма «‎Апокалипсис сегодня» 1979 года. Он не только выполнил монтаж изображения, но и создал и интегрировал звуковые эффекты в сюжетную линию, дополняя происходящее на экране. Это сотрудничество звука и изображения придало фильму большую глубину и силу. Сегодня саунд-дизайн обычно используется для обозначения специальных звуков, созданных для конкретной машины, существа или события. Хорошим примером такого типа звукового дизайна является...