Приемы Решения Изобразительных Задач
«Художник творит, как во сне. Нет никакого процесса».
«Большая часть моих спектаклей получилась совершенно случайно».
«Идея пришла ко мне в голову и я не стал сопротивляться».
Так говорят режиссеры, операторы, постановщики. И порой они действительно не знают, почему созданное ими произведение получилось таким, каким получилось. Мы открываем книги о киноискусстве и не видим конкретных инструментов. Более того, мы не знаем о задачах, которые эти инструменты должны решать.
Автор этой книги исходит из того, что каждое решение, использованное в картине, направлено на определенную изобразительную задачу. Взяв за направление исследования операторскую работу и проанализировав несколько тысяч минут видеоматериала, автор выделил три СВЕРХзадачи визуального произведения:
Они соответствуют трем основным разделам книги и состоят из конкретных инструментов, которые может применить каждый, кто работает с видео, — не только режиссер или оператор. Более чем за столетнюю историю кинематограф накопил достаточно опыта, чтобы его можно было перенести и в другие жанры видеоконтента: блоги, тв-шоу и др.
Любая съемка ведется с помощью камеры.
И камера — главный герой этой книги.
Обновление 1.1. от 12.05.2021.
Опубликована первая часть книги — СВЕРХзадача I: Управление вниманием и вовлеченностью Зрителя. 30 видео-произведений / 100 иллюстраций.
НАД КНИГОЙ РАБОТАЛИ:
Главный редактор: А. А. Рыжачков.
Научный редактор: Д. А. Матвеев.
Ответственные редакторы: М. А. Лыткина, А. О. Романов.
Литературный редактор: М. Н. Каюмов.
Дизайн обложки и иллюстрации: М. С. Жильцов, М. А. Лыткина.
Связаться с автором
ВКонтакте: /igorpantin
e-mail: igorina84@mail.ru
Как сослаться на книгу?
И. Н. Пантин. Приемы Решения Изобразительных Задач. — LIVREZON, 2021. (URL: https://livrezon.com/shop/product/priemy-resheniya-izobrazitelnyh-zadach). — Название конкретного раздела.